
盖伦作为老牌战士英雄,在手游中出场率一直不高,主要原因在于技能机制过于简单。虽然操作容易上手,但缺乏位移和硬控技能,面对灵活的英雄时容易被风筝。被动回血看似强势,实战中经常被对手打断,线上换血优势并不明显。一技能的加速和沉默效果不错,但冷却时间偏长,一旦交掉就容易陷入被动。三技能虽然是主要输出手段,但需要贴身才能打满伤害,遇到手长英雄时很难发挥作用。
装备选择上,盖伦很难兼顾输出和坦度。走纯肉路线虽然能抗伤害,但缺乏威胁性;输出流又太脆,进场容易被集火秒杀。黑切和神圣分离者是核心装备,但合成周期长,前期对线压力大。相比其他战士英雄,盖伦的装备收益偏低,同等经济下很难打出压制效果。鞋子选择也尴尬,水银鞋怕物理爆发,铁板靴怕魔法伤害,移速装又浪费属性。符文方面征服者叠加速度慢,不灭之握更适合消耗打法,整体适配性一般。
没有突进技能导致切后排困难,依赖闪现进场容错率低。大招斩杀效果需要队友配合压血线,单打独斗时经常差伤害。面对控制多的阵容,盖伦进场后容易被控到死,二技能的减伤效果杯水车薪。逆风局作用更小,既不能单带牵制,也扛不住集火,经常成为团队短板。
虽然盖伦操作简单适合新手,但高端局容易被针对。对线期依赖草丛埋伏,视野压制下难以发挥。技能连招固定缺乏变化,老玩家很容易预判应对。当前版本节奏偏快,盖伦发育周期长的缺点被放大,经常没成型游戏就结束了。不过在某些特定阵容中,盖伦的沉默和斩杀效果仍有奇效,只是需要队友创造输出环境。想要玩好这个英雄,必须扬长避短,利用草丛和沉默打游击战,后期多配合队友集火秒人。虽然上限不高,但扎实的基本功依然能让盖伦在特定对局中有所作为。