枷锁是角色培养的关键系统之一,其作用类似于其他游戏中命之座或宝具的概念,直接影响着禁闭者技能效果的强度与实战能力。提升枷锁等级可以显著增强角色的不同技能,部分关键层数的提升甚至能带来质变的效果,因此枷锁的解锁情况是衡量角色养成度与强度潜力的核心指标。对于玩家而言,理解枷锁系统是规划资源投入和阵容构建的基础,高枷锁的角色通常在输出、生存或功能性上拥有更出色的表现。

枷锁解锁的核心机制在于获取重复角色或特定材料。每位禁闭者最多可以解锁五层枷锁,提升条件通常需要使用在卡池中抽取到的相同角色转化而成的材料,或者消耗稀有的万能材料。这意味着,若要将一名角色提升至满枷锁状态,理论上需要获取包括初始本体在内的共计六个相同角色,对于普通玩家而言,这需要投入大量的抽取资源。解锁每一层枷锁都会消耗对应的材料,并带来不同方面的属性或技能增强,例如提升能量回复速度、改变技能机制或增加伤害效果。

对于绝大多数角色而言,解锁关键的第一层或第三层枷锁往往能获得最显著的收益,例如快速启动核心机制或大幅提升持续作战能力,这些节点可以被视为性价比最高的投入点。而追求满枷锁则通常是为了极限强度或应对最高难度的挑战,属于资源充裕情况下的深度追求。对于资源有限的玩家,优先将核心输出或关键辅助角色提升至关键枷锁等级,远比分散资源追求多个角色的满枷锁更为明智和高效。

除了抽取重复角色,游戏中还存在通过特定活动、兑换渠道或购买高级通行证等方式获取万能印记材料的途径,这些材料可以用于替代重复角色来解锁指定角色的枷锁。这为玩家提供了一条补充性的养成路径,但此类资源通常较为稀缺且获取周期长,需要谨慎规划使用。在考虑为某个角色加满枷锁前,应评估通过常规抽取和特殊渠道获取所需材料的总体成本,并将其与角色在当前及未来阵容中的不可替代性进行权衡。