射手作为团队的主要输出来源,经常会遇到敌方前排坦克英雄特别肉、打不动的情况。这时候如果还是按照常规出装,你会发现自己的攻击打在对方身上就像挠痒痒,团战作用大打折扣。专门针对敌方肉多、坦度高的阵容,调整自己的出装思路,选择那些能有效穿透护甲、造成百分比伤害或者真实伤害的装备,就变得特别关键。这不仅仅是提升输出效率的问题,更是决定团战胜负走向的核心因素。很多新手朋友可能不太清楚具体该怎么调整,其实核心就是理解每件装备的属性,知道它在什么情况下能最大化克制坦克英雄的生存能力。

在面对敌方有多个高血量、高护甲英雄时,射手的第一件核心装备往往是专注于破甲的破晓。这件装备之所以被称作射手神装,是因为它不仅提供高额的物理攻击和攻击速度,其被动效果破甲能直接按比例降低目标的物理防御,让射手的普通攻击和技能伤害能够更有效地穿透坦克的护甲。有了它之后,你会发现之前很难处理的敌方前排,血量下降速度会明显加快。除了破晓之外,碎星锤也是一件非常强力的物理穿透装备,它提供的高额百分比物理穿透效果,对于堆叠了大量护甲的坦克英雄克制效果极佳。如果你玩的射手技能伤害占比高,或者需要更早地应对前排压力,先做出碎星锤的小件陨星也是一个很不错的过渡选择。

除了纯粹的穿透装备,另一类打肉非常有效的装备是附带百分比伤害效果的。这类装备的代表是末世,它的被动能让你的普通攻击附带目标当前生命值一定比例的物理伤害。这意味着敌方英雄血量越高,你每次普攻触发的额外伤害就越高,对付高血量的坦克和战士时效果拔群。特别是一些依赖攻速、并能快速打出多次普攻的射手,末世带来的持续伤害非常可观。末世还提供了物理吸血,增强了射手在对拼和消耗中的续航能力,让你在持续输出前排时能够站得更久。

在全力堆叠输出以求快速解决前排的自身的生存也不容忽视。毕竟站得住才有输出,如果被敌方刺客或控制技能瞬间秒杀,再高的穿甲也毫无意义。在出装顺序上需要合理规划。在做出了一到两件核心输出装后,就需要考虑补充一定的生存属性。名刀·司命可以在你受到致命伤害时提供短暂的无敌时间,创造反杀或逃生的机会;不祥征兆能提供大量的生命值和物理防御,并且被动可以减少攻击者的攻速和移速,能有效限制敌方刺客和战士的切入。根据战场形势,灵活地在输出和保命装之间取得平衡,是每个优秀射手玩家的必修课。
铭文的选择也能在前期为你对抗坦克提供不小的帮助。一套搭配了物理穿透属性(如鹰眼)的铭文,能让你在游戏初期对线期和前期小规模团战中,就对敌方有一定坦度的英雄造成更高的威胁,建立起线上优势。打肉是一个系统工程,从开局铭文的铺垫,到中期核心破甲装备的成型,再到后期生存装备的补充,每一步都需要根据敌我双方的阵容和实际对战情况来灵活决策。