触发攀岩4件套的效果,咱们得先了解它的核心机制。攀岩4件套的全称是悠古的磐岩,它的2件套效果是提升岩元素伤害,而4件套效果则是通过拾取元素反应生成的晶片来为全队提供对应元素的伤害加成。注意哦,这个加成只有穿戴4件套的角色亲自捡晶片才能触发,而且每次只能激活一种元素的加成,持续10秒。

具体操作时,咱们需要先用其他角色给敌人挂上元素,比如火、雷、冰或水,然后切换成穿戴攀岩4件套的岩系角色触发结晶反应。这时候地上会掉落对应元素的晶片,赶紧让岩系角色捡起来,全队就能获得35%的对应元素伤害加成了。岩元素本身无法生成岩晶片,所以岩系主C带这套效果会有点吃亏,更适合辅助或副C角色使用。

攀岩4件套的增伤效果虽然很强,但实战中可能会遇到一些小麻烦。比如切换角色捡晶片会耽误时间,而加成持续时间只有10秒,可能还没打完输出加成就结束了。如果敌人被秒得太快,或者晶片掉落在不方便拾取的位置,也会影响触发效率。所以咱们最好在队伍里搭配一些能稳定挂元素的角色,确保晶片生成得更顺利。

最后攀岩4件套的增伤效果和风套的减抗不同,它不会叠加,而是以最后拾取的晶片元素为准。如果想最大化利用这套圣遗物,建议在纯色队或者主打单一元素输出的队伍中使用,这样能避免频繁切换属性导致加成浪费。