游戏一开始会给你三个选择,分别是圣剑、伏特和磁力,这三个战甲各有各的特色,选哪个其实都没绝对的对错,关键看你喜欢怎么玩。圣剑属于均衡型的,近战能力比较强,技能里有控制,操作起来很直观,适合刚接触游戏快速熟悉手感。伏特则是输出型的代表,技能伤害高,玩起来打击感很爽,但相对的身板会脆一些。磁力则更偏向控场和辅助,玩起来需要一点策略性。所以你完全可以根据自己的喜好来,喜欢冲上去砍就选圣剑,喜欢放技能打爆发可以试试伏特。

选好战甲之后,前期最要紧的事情就是开图,也就是把各个星球的节点任务一个个打过去,解锁新的区域。这是你前期发展的基础,因为很多资源、玩法以及后续的主线任务都需要你开了图才能接触到。开图的时候,建议优先跟着游戏里的系列任务,也就是主线走,这样既能熟悉游戏的各种机制,又能稳定地拿到奖励,帮你了解整个故事的框架。开图过程中会遇到歼灭、捕获这类比较简单的任务,效率高不容易失败,可以优先完成;像间谍或者防御这类对装备或技巧有点要求的任务,如果感觉吃力可以暂时放一放,等后面装备好点了再回来清理。前期把地图开得越广,你后面获取资源和接触高级内容就越方便。

资源和材料的收集是绕不开的。前期你会很缺各种基础材料和星币,所以要有意识地积累。完成主线任务和日常的警报任务都是获取资源的好途径。特别要注意警报任务,它会不定时刷新,奖励的东西有时候很不错,比如星币或者一些特殊的强化模块。资源要用在刀刃上,前期资源紧张,建议优先用来强化你的主战甲和主力武器上的核心模块,比如给战甲装上增加生命值、护盾的卡,给主武器装上增加基础伤害的卡。对于那些过渡性的装备,投入就不要太大了,以免浪费宝贵的材料。

武器方面的选择,前期近战武器是个很靠谱的伙伴,因为它不消耗弹药,能帮你省下不少资源。像游戏里容易制作的加拉丁暗影或者刺蛇,在前期用起来就很顺手。主武器方面,挑一把你自己用着舒服的步枪或者霰弹枪就行,重点是把像膛线这种能直接增加伤害的基础模块等级升上去,这样输出提升会很明显。副武器前期要求不用太高,主要用来补补伤害。别忘了多去军械库看看,那里可以管理你的所有装备。游戏里有个核心系统叫振幅晶体,也就是大家常说的MOD,这是提升你战甲和武器实力的根本。前期你需要有意识地收集和升级一些基础且重要的MOD。对于战甲,像增加技能强度的聚精会神、增加效率的简化、增加范围的延伸都很有用。对于武器,主武器的膛线、分裂弹头,近战武器的血压点、狂暴都是优先考虑升级的对象。