主城与分城的核心区别在于功能定位。主城具备完整的城建体系,包括锻造、寻访、练兵、驯马、委任等全方位功能,是玩家发展的核心基地。分城则更侧重于军事用途,仅保留城建、征兵等基础军事功能,其他内政功能均被移除。这种设计使得分城更像一个军事要塞,为主城提供战略支援。需分城的部队统御值独立计算,无法直接调用主城主力部队,需重新培养。

建造条件上,主城与分城均需占领11块相连的H型土地,但分城中心地块必须为6级或以上资源地,门槛更高。分城的建立会消耗木材、铁矿、石料、粮食各10万资源,且建成后原资源地产出清零,但可通过分城资源建筑重新提升产量。分城的战略价值体现在额外部队编制和仓库扩容上,最多可增加5支独立部队,并显著提升资源存储上限,缓解主城后期升级的资源压力。

从布局来看,分城通常选址需兼顾攻防需求。建议优先选择靠近主城的6级地块,形成掎角之势,便于协同防守或资源调配;也可置于战略要冲或资源州关键位置,作为前线据点。分城自带防御加成,配合九宫图、八卦阵等守备建筑,能有效提升区域控制力。分城迁城需满足中心6级地条件,且与主城共享72小时冷却时间。

后期运营中,分城可承担多样化角色。其独立预备兵系统能快速补充主力损耗,配合分城兵营提升部队容量;另分城可专精特定兵种或阵营加成,与主城形成互补。分城的烽火台还能扩展视野,辅助战场侦查。尽管分城功能弱于主城,但其军事与资源价值在游戏中后期尤为关键,合理规划分城布局与升级顺序是玩家进阶的重要策略。