城池征兵是维持军队战斗力的核心环节。通过主城或分城的征兵处可进行基础征兵操作,进入城池界面后点击城建-军事选项即可找到征兵功能。每次征兵需消耗粮食、木材、铁矿等资源及铜币,其中铜币仅在营帐征兵时额外消耗。征兵队列数量与速度受城建等级直接影响,升级主城征兵处建筑可显著缩短单次征兵时间,满级时可减少80%的等待时长。分城拥有独立的预备兵存储与征兵队列,可与主城同步运作实现双线补兵。

木材、铁矿、石料和粮食四种基础资源需保持平衡储备,通过持续占领资源地、屯田及市场贸易来维持供给。铜币主要通过日常征税、讨伐贼寇获取,其消耗量会随着营帐征兵次数增加而上升。建议将主力2-3支部队安置在主城享受全额资源供给,其余次级部队则分配至营帐或分城进行补充性征兵。当同盟发起集体行动时,应优先保证主力部队的满编状态,再考虑其他队伍的兵力补充。

军事类科技树中的加速部队训练项目能永久提升所有征兵点的运作速度,该效果可与城建加成叠加。守备分支下的军机营升级同样能缩减征兵时长,且其影响范围涵盖主城、分城及野外营帐。研究这些科技需要消耗大量资源与时间,应在游戏中期资源产量稳定后优先投入。武将委任系统中的练兵官职位可为特定兵种提供额外的训练效率加成,需根据主力部队的兵种构成进行针对性配置。
营帐系统是远征作战时的关键征兵节点。建造营帐需消耗策书与基础资源,其等级受工程营科技制约。高等级营帐不仅能缩短内部征兵时间,还可作为战略支点阻挡敌军行军路线。在攻城战役中,提前在目标城池周边部署3-5个营帐可实现多线程补兵,避免部队因往返主城而浪费行动体力。需注意营帐征兵会额外扣除铜币,在长期作战中要预留足够货币储备。器械部队由于移动缓慢,特别适合在营帐周边进行兵力补充后再投入战场。

士气机制直接影响征兵后的部队战力。在城池内停留的部队会逐步恢复士气值,而位于军乐台影响范围内的营帐也能加速该过程。同盟科技一鼓作气可进一步提升士气恢复效率,这对需要连续作战的主力军团尤为重要。当城池处于交战状态时,要合理规划征兵节奏,确保新编部队有足够时间恢复士气再投入战场。闭城状态下虽然安全但会暂停所有军事行动,仅在资源极度匮乏或遭遇强敌围攻时建议启用。
当同盟城池被攻占后,可利用其提供的连地机制快速调动部队,但沦陷状态会使资源产量下降30%-50%,应减少非必要征兵。遭遇土匪袭扰时,可将资源暂存同盟仓库避免损失,待危机解除后再取回使用。赛季中后期建造多个分城能大幅提升总征兵容量,但要注意分城选址需避开前线交战区。无论何种情况,保持至少一队满编主力驻守主城是最基本的防御准则。