
防守能力最强的国家普遍被认为是拜占庭、条顿、高丽和土耳其。这些文明凭借独特的防御建筑加成、兵种特性以及经济适应性,能够构建出难以攻破的防御体系。拜占庭的城墙和建筑血量加成、条顿的城堡射程与免费近射孔科技、高丽的箭塔射程优势以及土耳其的炮塔火力,均为其防守能力提供了核心支撑。
拜占庭文明的防御优势主要体现在建筑耐久度上,其城墙和建筑拥有额外血量,使得敌方难以通过常规手段快速突破。拜占庭的甲胄骑兵对步兵具有天然克制效果,配合廉价的长矛兵和弓箭手,能够有效应对多种进攻组合。拜占庭的经济适应性较强,资源分配灵活,便于在防守的同时维持军事生产。
条顿文明的防守核心在于其城堡和箭塔的强化。条顿城堡拥有更远的射程和免费近射孔科技,能够对敌方单位造成持续压制。其防御塔在驻扎步兵后还可额外增加攻击力,进一步强化区域防守能力。条顿的步兵单位也较为强势,适合在防御战中作为补充力量。条顿的机动性较弱,需注意敌方迂回战术。
高丽文明的箭塔在帝王时代可免费升级,且拥有更远的射程,使其成为防守体系中的关键火力点。高丽的战车单位兼具远程和近战能力,适合配合箭塔形成多层次防御。高丽的资源收集效率较高,便于在防守阶段快速补充损耗。但需注意其步兵和骑兵单位的短板,避免被针对性突破。
土耳其文明的防守依赖于其火药单位的强势表现。土耳其炮塔在帝王时代可升级为强力防御建筑,配合手推炮和苏丹亲兵,能够对敌方集群单位造成毁灭性打击。土耳其的经济优势在于黄金单位成本降低,便于维持火药部队的持续作战。但其防守体系对黄金依赖较高,需合理规划资源分配。
拜占庭适合持久战,条顿擅长区域压制,高丽依赖箭塔体系,土耳其则偏重火力爆发。玩家需结合自身操作习惯和战术偏好,选择最适合的文明构建防御体系。