
随从系统是游戏玩法的重要组成部分,其核心功能包括派遣任务、战斗辅助以及资源获取。随从的品质分为橙色、紫色和绿色,不同品质的随从拥有不同的技能和属性加成。高品质随从如初始赠送的凤凤具备战斗技能,而低品质随从主要用于任务派遣。玩家需要通过血衣堂招募和管理随从,提升其等级和忠诚度以增强效能。
通过运筹阁系统,玩家可安排随从执行各类任务,消耗体力获取锻造材料、装备碎片等奖励。随从等级直接影响任务完成质量,高级随从能100%触发特殊奖励,低级随从则概率性获得。血衣堂等级决定随从等级上限,例如3级血衣堂允许随从升至30级。随从数量与任务派遣效率直接相关,拥有更多高等级随从可同时处理多项任务,优化资源收集效率。
在主线任务、流星乱斗等特定挑战中,系统强制要求使用随从出战。玩家也可在常规关卡主动召唤随从协同作战,虽然会失去星级评价资格,但能显著降低通关难度。随从在战斗中可承担输出或防御角色,其战斗属性受忠诚度影响,高品质随从通过提升忠诚度可获得额外战斗加成。需随从的参战表现与其等级、品质密切相关。
除初始随从外,玩家可通过成就奖励、副本宝箱、侠义商店等途径收集碎片解锁新随从。培养资源如随从升级丹主要来源于挑战玩法、商城和百工坊。忠诚度提升需要消耗特定道具,这对派遣任务成功率与战斗属性均有增益。游戏后期,随从羁绊系统会进一步深化玩法,当多个随从羁绊激活时可触发合体技等特殊效果。
随从系统通过任务派遣与战斗辅助的双重机制,为玩家提供了资源积累与战力提升的稳定渠道。合理规划随从培养路线,平衡派遣与作战需求,是优化游戏进程的重要策略。该系统不仅丰富了玩法维度,也通过羁绊叙事增强了角色代入感,成为游戏体验中不可忽视的组成部分。