
法兰克作为以骑兵为核心的文明,其核心优势在于城堡时代至帝王初期的强势期。经济上需优先保障食物和黄金供应,黑暗时代尽早击杀野猪和鹿,利用农田免费升级的特性减少木材消耗。封建时代不建议封快,应快速升城堡并建造多个城镇中心,同时采集石头为城堡推进做准备。城堡时代是法兰克的黄金期,低廉的城堡造价允许同时建造多个城堡生产掷斧兵,配合骑士形成主力部队,掷斧兵对步兵和建筑有显著克制效果,骑士则凭借20%生命加成在对抗中占据优势。
军事布局上需注重骑兵与掷斧兵的协同。骑士负责冲锋和吸引火力,掷斧兵利用远程攻击清理敌方步兵和攻城武器。面对枪兵时,避免骑士硬拼,改用掷斧兵远程消耗。帝王初期可升级游侠,192血的全板甲游侠能碾压大部分单位,但需注意黄金储备,过度消耗会导致后期乏力。若黄金不足,可转为精锐掷斧兵与重弩组合,配合攻城武器推进。防守方面需依靠城堡和城墙构建纵深防线,防止敌方迂回破坏经济。
法兰克缺乏强力垃圾兵,需通过贸易维持黄金收入。若战局拖入后帝王时代,优先保护市场并生产贸易车队,同时利用剩余黄金投放手推炮或火枪兵弥补远程短板。掷斧兵海搭配巨投仍是有效战术,但需避免与敌方精锐弓兵或骆驼正面冲突。地形利用上,优先在高地或狭窄区域作战,限制敌方骑兵机动性。
法兰克的胜利依赖于城堡时代的压制和帝王初期的爆发力。快速建立经济与军事优势,通过城堡推进和游侠压制终结比赛是核心思路。若未能速胜,需及时调整战术重心,避免因资源枯竭陷入被动。