
老马砍树是一种高效利用资源的核心策略,指通过总督马格努斯(玩家俗称老马)的特殊能力后勤学(收获资源或移除地貌时产出+50%),结合建造者砍伐森林或雨林地块,快速积累生产力以加速城市发展的玩法。该策略的关键在于将短期资源转化为即时生产力,从而在早期建立优势,适用于各类胜利路线。
砍树操作的本质是牺牲地块的长期产出(如森林的持续生产力或雨林的食物加成)换取一次性爆发式收益。具体操作需建造者单位执行,选择目标地块后点击收获指令即可完成。需砍树收益与科技、文化进度挂钩:研究采矿科技后可砍伐森林,而青铜器科技解锁雨林砍伐。马格努斯必须提前派驻到目标城市才能触发加成效果,且其能力需通过总督点数解锁。
老马砍树的战略价值主要体现在节奏控制上。早期砍树可快速完成关键建筑(如纪念碑、兵营)、奇观或移民单位,抢占发展先机;中后期则能用于紧急补兵或冲刺太空竞赛项目。但过度砍伐可能导致地块贫瘠,需权衡即时需求与可持续发展。丘陵森林砍伐后虽失去长期生产力,但可改建为矿山;平原雨林砍伐后若缺乏后续规划,可能浪费地块潜力。
该策略的进阶技巧包括溢出锤机制利用和区域规划。部分玩家通过卡政策或奇观效果,使砍树产生的生产力溢出到其他项目,但需注意游戏机制可能对此类操作存在限制。砍树前需确保目标地块未被市民占用,否则会降低城市当前产能。若计划保留部分森林,可优先砍伐三格外的地块,避免影响奇观建造条件(如奇琴伊察需相邻雨林)。
老马砍树是文明6中兼具强度与灵活性的经典玩法,但需结合文明特性、地形条件和胜利目标灵活调整。合理规划砍伐顺序与马格努斯的调动路线,能最大限度发挥其价值,避免陷入资源枯竭或发展失衡的困境。