剧情触发主要分为角色剧情和主线剧情两大类。角色剧情需要提升与NPC的好感度,通过送礼、对话或完成任务来积累。当好感度达到特定阶段,比如两心或三心时,就能解锁对应的剧情事件。主线剧情则与任务进度相关,比如完成社区中心献祭或超市捐献任务后,会解锁新的区域或剧情。

触发角色剧情时,需要注意时间和地点。比如海莉的吵架剧情需要在周六去她家,而她的神秘房间剧情则限定周一。部分剧情还依赖天气或季节,比如下雨天才能触发的沙漠剧情。主线剧情通常需要完成前置任务,比如修复钟楼需要收集木材、石头等材料,提交给镇长后才能推进。

隐藏剧情和特殊事件的触发条件更加复杂。比如矮人剧情需要先收集四份矮人卷轴捐给博物馆,解锁语言后才能对话。仙女事件则需按照秘密纸条的提示敲击贝壳。这些剧情往往需要耐心探索,多与NPC互动或留意游戏中的细节提示。

修罗场剧情是比较特别的多人互动事件,需要将所有可攻略角色的好感度提升到十心。触发后,这些角色会聚集在海莉家或酒吧,根据你的选择影响后续关系。如果想避免冲突,可以控制好感度进度,或者提前存档。有些剧情一旦错过时间或选错选项,可能需要等待下一个周期或无法挽回。