
宜居度是决定城市发展速度的关键因素,直接影响人口增长和资源产出。想要提升宜居度,可以从奢侈品资源入手。每开发一种奢侈品能为4座城市提供1点宜居度,优先分配给需求较高的城市。通过交易获取其他文明独有的奢侈品是快速补充宜居度的有效手段,但要注意同种奢侈品效果不叠加。
建造娱乐中心和水上乐园是提升宜居度的基础方式。这些区域内的建筑如竞技场、动物园和体育场不仅能提升本城宜居度,还能辐射周边6格范围内的城市。合理规划娱乐区位置可以最大化覆盖多个城市,减少重复建设。若城市临海,优先选择水上乐园以节省陆地空间。
伟人和政策卡也是不可忽视的宜居度来源。部分大工程师能直接增加住房和宜居度,而大商人可提供特殊奢侈品。政策卡如侍从能为驻军城市增加宜居度,新政则对拥有3个区域的城市提供大幅加成。注意根据当前发展阶段灵活切换政策,避免浪费宝贵的政策槽位。
奇观和宗教信仰同样能带来显著提升。罗马斗兽场和马拉卡纳体育场等奇观提供大范围宜居度加成,而宗教信条禅修能为拥有两个特色区域的城市增加额外点数。若早期获得河神万神殿信仰,靠近河流的圣地会自动提升宜居度,适合河流密集的地图布局。
最后要注意避免宜居度下降的常见陷阱。长期战争会积累厌战情绪,破产或间谍活动也会导致宜居度骤降。及时修复被掠夺的奢侈品资源,停战后厌战情绪会逐渐消退。保持财政健康,合理控制城市人口规模,避免因住房不足导致宜居度惩罚。掌握这些方法后,就能轻松维持高宜居度,让城市持续繁荣发展。