
这些任务主要包括挑战墓穴和收集物品两大类,挑战墓穴通常需要玩家解开复杂的机关谜题,而收集物品则涉及寻找特定文物或猎杀野生动物。完成这些任务不仅能获得经验值、装备升级材料等奖励,还能深入了解游戏的世界观和文化背景。玩家需充分利用劳拉的攀爬、潜行和解谜能力,仔细观察环境中的细节,才能顺利完成任务。
失落探险家古墓是游戏中较早出现的支线任务之一,目标是通过摧毁支撑飞机的多个支柱,让机身部分坍塌,从而攀爬至宝藏所在位置。进入洞穴后,玩家需先拾取三个灯笼,将其扔到裹有布条的木柱上,再用弓箭射下悬挂的死尸头上的灯笼点燃木柱。点燃最后一个木柱需要利用火盆和货物堆的互动,最终通过燃烧的机身抵达宝藏。这一任务考验玩家对环境和物理机制的运用能力。
劣民之坟和登基大殿是另外两个具有代表性的支线任务。劣民之坟需要玩家利用升降机和杠杆原理到达高处,而登基大殿则需通过调整风口和木板高度,借助风力将劳拉送至目标位置。这两个任务的设计体现了游戏对物理引擎和玩家操作技巧的高要求。玩家需在限定时间内完成动作,并合理利用场景中的互动元素。
审判秘室和风暴卫士密室的任务更注重解谜和战斗的结合。审判秘室要求玩家收集油桶并利用翘翘板到达高处,而风暴卫士密室则需要突破障碍物并点燃火盆照亮路径。这些任务不仅需要玩家具备良好的射击技巧,还需对场景中的机关和互动点有清晰的认识。完成这些任务后,玩家可获得珍贵道具和技能点奖励。