
艾尔登法环的联机系统基于召唤机制实现,主要分为即时联机和间接联机两种模式。即时联机允许玩家与好友共同对抗敌人,而间接联机则能显示其他玩家的行动轨迹或死亡地点。联机功能在角色创建后进入开放世界时触发,系统会提示开启多人游戏选项。玩家需通过菜单中的多人联机游玩选择模式,合作联机需使用特定道具,如褪色者勾指用于提供帮助,唤勾指药用于寻求帮助。两种道具均可在联机菜单中使用,且支持密码设置以确保隐私性。
帮助者使用褪色者勾指在地面留下金色记号,寻求帮助者需消耗唤勾指药才能看到并激活记号。前者可无限使用,后者为消耗品,需提前准备。被召唤者进入主机世界后,功能会受到限制,例如无法激活赐福点、使用道具次数减少或开启宝箱,死亡后自动返回原世界。主机可通过断指刀强制结束联机,这一设计既保障了自由度,也避免了协作中的不可控因素。
对抗性联机则通过斗士勾指或血指实现。前者用于发起决斗邀请,后者用于入侵其他玩家世界。合作状态下,主机的世界会自动开放为可入侵状态,单人玩家也可通过嘲弄者舌头主动吸引入侵者。游戏还提供了白秘文戒指和蓝秘文戒指用于自动求救与响应支援,进一步丰富了联机交互的层次。联机需注意区域限制,同一区域的玩家才能互相召唤。若出现延迟或连接问题,可能是网络环境导致,建议优化本地网络设置。尽管联机系统复杂度较高,但熟悉道具功能与菜单操作后,玩家能快速适应。