
从远古时代过渡到古典时代是奠定游戏优势的关键阶段。这一过程需要平衡科技、文化、军事和城市建设,确保文明能够稳定扩张并应对早期挑战。优先研发畜牧业和采矿等基础科技,解锁战略资源并提升生产力,同时通过建造纪念碑或圣地积累文化值,加速政治哲学的研究以解锁政府区。
早期城市建设需注重地块选择,优先坐落在河流或海岸附近以获取住房和粮食加成。首都要尽快建造开拓者,争取在古典时代前建立3-4座城市,并通过工人改良地块提升资源产出。若选择征服路线,需在古典时代前完成小弓与勇士的集结,利用政策卡斯巴达教育加速军事单位生产,为后续扩张做准备。
文化发展不可忽视,尽早解锁技艺和政治哲学人文项目,为政府区提供政策槽位。选择寡头政体可兼顾军事与内政需求,其近战单位加成对早期征服或防御均有帮助。若走宗教路线,需优先建造圣地并积累信仰值,争取在古典时代创立宗教以获取额外收益。
进入古典时代后,需根据局势调整策略。若已建立足够城市,可转向基础设施建设,如学院和商业中心;若邻国较弱,可延续军事扩张。注意维护宜居度,通过奢侈品交易或娱乐中心缓解不满。古典时代的奇观如大金字塔或神谕所需根据文明特性选择性争夺,避免过度消耗生产力影响整体发展节奏。
这一阶段决策将直接影响中后期的游戏体验,需谨慎规划并灵活应对随机事件。