
破甲效果是可以叠加的,但并不是简单的数值相加,而是按照先后顺序依次计算。比如咱们拿到直击弱点海克斯强化,同时又给棋子装备了最后的轻语,这时候破甲效果会先计算轻语的护甲削减,再计算直击弱点的护甲无视。也就是说,如果对面有100护甲,轻语会先减少70%,剩下30护甲,然后直击弱点再无视这30护甲的20%,最终剩下24护甲。这种叠加方式让破甲收益不会过于夸张,但依然能显著提升咱们的物理输出。
破甲效果分为两种类型,一种是护甲削减,比如轻语会让目标的护甲直接降低;另一种是护甲无视,比如直击弱点是忽略一定比例的护甲。这两种效果虽然都能让咱们的输出更高,但机制完全不同。护甲削减会影响所有攻击该目标的友军,而护甲无视只对携带该效果的棋子生效。所以如果咱们玩的是物理输出阵容,比如挑战者或者狙神,尽量让主C携带破甲装备,同时搭配团队型的破甲海克斯,这样收益会更高。
需有些破甲效果是不能叠加的,比如两件轻语并不会让护甲削减变成140%。但像轻语和巨人杀手这种不同机制的装备,它们的破甲和额外伤害是可以同时生效的。重伤效果和破甲是分开计算的,比如直击弱点自带50%重伤,这和鬼书的重伤不会冲突,但也不会叠加,只是让咱们更容易触发重伤效果。所以在装备选择上,咱们可以灵活搭配,不用非得堆叠同一种破甲装备。
最后破甲效果虽然强,但也不是万能的。如果对面阵容护甲不高,或者咱们玩的是法系阵容,破甲的收益就会大打折扣。这时候咱们可以考虑其他增伤手段,比如暴击装备或者攻速装。破甲效果是物理阵容的核心之一,合理搭配才能让咱们的棋子打出更高的伤害,轻松拿下胜利!