
军团战的最终阶段需要玩家集中火力攻破敌方内城,同时确保己方城门不被攻陷。这一阶段的核心策略是合理分配进攻与防守兵力,优先集火标记目标,利用军团成员的协同作战能力。军团战通常分为攻城和守城两部分,玩家需要根据敌方防御情况调整战术,避免分散攻击导致效率低下。
攻城时,军团长或副军团长应标记集火目标,集中全团力量攻击防御较弱的城门。每个城门需要7名成员驻守,内城则需要1人防守。攻击成功会大幅降低敌方城防值,失败则少量降低。守城方若防守成功可获得军团战绩,防守失败则城防值大幅下降。玩家需注意防守次数和城防值的关系,全部防守次数耗尽或城防值归零都会导致城门告破。
防守方面,军团成员需合理分配驻守位置,优先保护关键城门。敌方进攻时会与守方成员进行一对一战斗,胜负直接影响城防值。高战力玩家应驻守压力较大的城门,低战力玩家可协助防守次要路线。防守成功的奖励包括军团贡献和个人战绩,因此成员需积极参与防守以积累资源。
最终阶段的目标是攻破敌方内城,需要全团成员持续输出伤害。攻击内城时,伤害量与军团积分挂钩,积分越高则攻破速度越快。玩家可通过击败敌方成员或攻击城门获取积分,同时注意敌方可能发起的反扑。战斗结束后,系统会根据军团战绩和个人表现发放奖励,包括贡献值、铸像石等资源。
军团战的胜负取决于团队协作和战术执行,玩家需密切关注战况并及时调整策略。通过合理分配攻防资源,集中火力突破关键点,最终才能取得胜利。