
合成门是建造庇护所的基础操作之一。制作木门需要靠近工作台,按下ESC键打开背包,制作栏会显示新增的可制作物品。当拥有足够数量的木材时,木门选项会自动解锁,点击后即可消耗6个木材制作1扇木门。建议一次性制作2扇木门以满足房屋建造的基本需求。
使用镐子清除准备安装门的位置,精确敲掉3格高度的方块形成门框。若地面不平整,需清理门口1格泥土以确保门的正常开关功能。从背包中选择制作好的木门,在预留的门框位置点击左键即可完成安装。右键点击门可实现开关操作,这是测试门是否正常工作的直接方法。
对于进阶的电动门制作,需要收集特定材料并遵循更复杂的合成配方。电动门属于装饰性家具物品,能够实现自动开合功能。其制作需使用8块木材和4个铁锭或铅锭在工作台合成。机关门作为水平方向的门类变体,占据2x2空间,可作为NPC房屋的合法门类使用,且具有防止僵尸开启的特殊防护属性。
门的合成与放置系统体现了泰拉瑞亚建造机制的基础逻辑。不同材质的门需要对应的工作站和原材料,例如铁门需要在铁砧旁使用铁锭制作。合成前建议通过向导NPC查询具体配方,这将显著提高建造效率。游戏初期建立包含有效门的封闭空间,能有效阻挡夜间敌怪的侵袭,是保障角色生存的重要建筑要素。
掌握门的合成技术后,可进一步探索自动化门禁系统。通过连接电线、控制杆等电路元件,能构建具有科技感的自动门装置。这种功能性建造不仅提升基地安全性,也为游戏后期的复杂机械系统奠定基础。建议保留适量木材和金属材料,以备不时之需的门类维修或升级改造。