能源核心是个非常关键的系统,你可以把它理解为英雄的天赋或者铭文,但它又有点不同。它不单单是给你加一些攻击力或者生命值的数字,而是会提供一些特殊的被动效果,这些效果能和你的英雄技能产生奇妙的化学反应。很多新手朋友刚接触这个系统可能会有点懵,不知道从哪里下手,其实理解它的核心逻辑后搭配起来就很有思路了。你需要根据你玩的英雄定位来思考,他是需要更多伤害,还是需要更强的控制,或者是提升自己的生存能力,想清楚这个,搭配起来就有方向了。

能源核心的配置界面里有四个槽位可以放置不同的核心,这些核心提供的效果五花八门。比如说有的核心能让你用技能打到敌人后,让敌人在原地留下一片持续伤害的区域;有的核心则能让你在技能让敌人减速后,你对他的后续伤害变得更高。还有的核心可以为你提供一些抗性,减少被控制的时间,或者是在你脱离战斗后跑得更快。不同的核心组合在一起,就能塑造出英雄不同的战斗风格。比如一个法师英雄,你可能需要那个能制造范围伤害的暗星核心,再配上减少技能冷却和回蓝的核心,这样就能持续不断地丢技能了。

对于不同的英雄类型,能源核心的搭配侧重点肯定是不一样的。如果你玩的是像钢铁侠、暴风女这样的能量型输出英雄,那个能制造额外范围伤害的暗星爆发核心就是很常见的选择,它能帮你补充不少伤害。为了让他们能更频繁地释放技能,搭配上减少冷却时间的模块会非常舒服。而对于一些近战的战斗型英雄,比如野兽、黑豹,他们可能需要那个能对受伤敌人施加缓速效果的核心,这样能更好地黏住对手进行输出,同时搭配一些增加攻击力和物理穿透的粒子,能让他们的爆发力更上一层楼。
辅助和坦克英雄的能源核心思路又不一样了。比如螳螂女这样的辅助,她的核心任务是保护和治疗队友,那么选择能增强治疗效果、提供护盾或者提升自身生存能力的核心就特别重要。像能减免一次控制效果的抗性元件,或者能持续回复生命值的修复组件,对她来说都是保命和持续作战的好帮手。坦克英雄也一样,他们需要站得住,所以偏向防御和减少控制时间的核心是他们的首选,确保他们能顶在最前面为队友创造输出空间。

当你开始为某个具体英雄配置能源核心时,最好先仔细读读他的技能描述,看看技能里面有没有附带减速、护盾或者治疗效果。如果技能自带减速,那么搭配那个对减速目标增伤的核心可能收益就很高;如果技能本身有回血,那么再配上增强治疗的核心,续航能力就会非常恐怖。这就是一个简单的技能联动思路,不需要很复杂的计算,多看看技能说明,再想想你平时玩的时候缺什么,是总感觉差一点伤害打死人,还是总是容易被控住秒掉,针对这些感觉去调整核心搭配,慢慢就能找到最适合自己的那一套了。
能源核心的搭配并不是一成不变的固定公式,它更像是一种个性化的选择。游戏里提供了很多种不同的核心效果,你可以根据对局的实际情况和对手的阵容进行微调。比如感觉对面控制特别多,就多带点减少控制时间的;如果觉得自己生存压力不大,就可以更激进地选择全部增加伤害的核心。