吕布在游戏里啊,那可是响当当的单挑王,武力值在武将里头数一不数二。他的核心玩法就靠那个自带战法天下无双,发动以后能拉住敌方一个武将单挑,双方轮流对砍三刀,而且吕布必定先手,打起来特别爽快。这个决斗过程里头,你的吕布还能触发身上带的那些突击战法和群攻效果,所以只要天下无双一发动,对面的日子就不好过了。不过这个战法一开始发动率不算太高,需要你耐心把战法等级升满,这样发动起来才更稳当。加点方面没什么好犹豫的,吕布就是全加武力,把输出拉到最满。至于带什么兵,他骑兵和弓兵都是S级的适应性,所以通常就组骑兵队或者弓兵队上场打架,像西凉铁骑或者虎豹骑这些兵种,能进一步提升突击战法的威力,跟吕布是绝配。

知道了吕布怎么厉害,接下来就得想想怎么保护他了。吕布这人猛是猛,但有个短板,就是统率和智力比较一般,算是个脆皮输出,特别怕被人控住或者被法师队伍集火。所以玩吕布阵容,精髓就在于保,得给他配两个好帮手。最常见的阵容思路呢,就是吕布当主将,再带上郭嘉和黄月英。郭嘉的战法能让主将获得洞察效果,前两回合免疫所有控制,这就保证了吕布能放开手脚输出,不会被缴械或者计穷憋得难受。黄月英呢,能给队伍提供先攻状态,并且在前三回合给我方全体增伤,让吕布的爆发来得更早更凶猛。这套阵容组合起来难度不高,性价比却很不错,是很多玩家都喜欢用的组合。

聊完了经典阵容,咱们再拓展一下思路。如果你追求更极致的暴力输出,可以把黄月英换成周泰。周泰能帮主将承担伤害,还能给兵力高的队友增伤,能让吕布的输出再上一个台阶,不过这么搭配的话,就得满兵力出去打架,没法玩那种省兵的碰瓷玩法了。还有一种很稳定的搭配是让吕布和太史慈、郭嘉组队。太史慈天生可以连击,能稳定提供输出和施加控制,比如带上折冲御侮这个战法,还能给吕布套上一个抵御护盾,保护能力更强。这些阵容都离不开一些核心战法,比如三势阵,这个阵法能大幅提高主将自带主动战法的发动几率,对吕布来说简直是雪中送炭,能有效解决他发动率看脸的问题。
那么吕布出门打架,具体给他学什么技能好呢,这得围绕他的决斗机制来选。因为他一次决斗能打三段普攻,所以携带那些普通攻击后触发的突击战法收益最高。首选推荐是一骑当千,触发后能对敌方全体造成一次兵刃伤害,清场能力很强。其次是百骑劫营,这个战法在打主将时有奇效。暴戾无仁和鬼神霆威也是非常好用的选择,一个能打伤害并附加混乱,另一个则对低兵力武将有额外伤害加成。给吕布的战法核心思路就一个:进一步放大他决斗时的单点爆破能力,争取一轮就把对面打残甚至带走。

玩吕布队伍,脑子里要有避实击虚的概念。因为他怕控制,所以尽量不要头铁去撞那些带盛气凌敌、诸葛亮这种高控制技能的队伍。看到盾兵,尤其是藤甲兵队伍也要绕道走,兵种被克制加上藤甲的高额兵刃减伤,吕布打上去会很吃力。相反,去找那些防御薄弱、缺少控制的法师队伍或者杂牌队伍打架,体验就会非常好。如果你是白板吕布,对战满红玩家时感觉输出乏力,可以考虑把阵容从单核变成双核,比如在队伍里再加入一个像孙尚香、夏侯渊这样的副输出,这样即使吕布一时没发动战法,队伍也还有一战之力。同时也可以考虑使用象兵来延缓受到的伤害,让队伍在前期能多站一会,输出机会也就更多了。