开局先拿螃蟹起手,然后开始自由发挥,注意随机应变。当螃蟹起手后,对面替身没有再次被螃蟹起到手,这时可以直接开霸体过去拿到先手。必须拿到先手,这样就会循环。他打一下替身,就会被疯狂输出。在失误的情况下,这时需要随机应变能力和一些运气。最后对战阿飞的时候,只要放技能就会被他先手,但是他会失误很多次,只要把先手权过到自己手里即可。注意在阿飞有技能的情况下少拼技能。

普通阶段和觉醒阶段的通关思路不同,普通阶段比较简单,只要完成就能领取绝大部分奖励。觉醒阶段需要更谨慎,对手的AI非常聪明,不仅会骗替身,还会压通灵和密卷。建议选择佩恩带螃蟹霸体,开局螃蟹起手对面一定会秒替,然后霸体冲过去连招。暴击出的多可以直接大招斩杀。如果觉得会被连死,可以直接后台关程序,这样不会扣次数。

打阿飞的时候要注意他的无敌帧,开局不要马上放技能,等他靠近一点再用天照摸奖。他替身后绕到斜对角处放螃蟹,走位要拉开距离。螃蟹放的好不好决定能不能通关,等螃蟹结束前走到阿飞旁边平A起手,再用一技能击飞,快落地时天照打伤害。阿飞进入保护后要迅速拉开距离,避免被反打。

如果觉得难度太高,可以尝试用鼬带扦插和螃蟹,尽量用二技能摸奖,对面替身后用螃蟹压走位,月读加扦插分身一套带走。带土的强度算是觉醒之后最低的一个,多练习几次就能找到节奏。通关的关键是抓住对方两波替身之后进行反打,不要把人机当成简单的对手,要像打段位赛一样认真对待。
晓觉醒通关随机应变很重要,不要死板地套用固定连招。根据对手的反应调整策略,比如对面替身后不要急着交技能,可以平A逼他交通灵,或者开着霸体直接压制。多尝试几次,找到适合自己的打法,就能轻松过关。