
枪械的选择直接影响生存概率和战斗效率。优先保留的武器应具备高稳定性、泛用性或特定场景下的绝对优势。突击步枪中,M416和SCAR-L是综合性能最优的选择,前者满配后后坐力极低,适合中远距离点射;后者稳定性出色且对配件依赖较小,适合中近距离作战。狙击枪方面,AWM是空投专属武器,拥有游戏内最高的单发伤害,但弹药稀缺;Kar98K作为地图刷新武器,爆头可击倒二级头目标,是远程狙击的可靠选择。冲锋枪中UMP45射速与控枪平衡,适合房区缠斗,而Vector近战爆发力极强但容错率低。霰弹枪仅推荐S12K,因其弹匣容量和连发特性在室内战中具备压制力。
突击步枪优先装配垂直握把和补偿器以降低后坐力,狙击枪需配备高倍镜与托腮板提升瞄准稳定性。冲锋枪依赖扩容弹匣弥补子弹消耗,霰弹枪则需收束器集中弹丸分布。消音器在决赛圈能隐藏开火位置,但会牺牲部分枪械属性。需同类枪械配件可自动转移,换枪时无需手动拆卸。
前期资源有限时,任何武器都应保留以应对突发战斗;中期建议固定一把突击步枪搭配狙击枪或冲锋枪,兼顾中远距离压制与近战需求;后期根据安全区地形选择,平原保留狙击枪,房区或丛林则替换为霰弹枪或高射速武器。空投武器如GROZA和AWM虽强,但获取风险较高,需权衡队伍状态再决策。
枪械手感与个人操作习惯同样重要,例如M16A4三连发模式需长期练习,而AKM后坐力较大但单发伤害突出。弹药通用性也需考虑,7.62毫米武器虽伤害高,但负重压力大,5.56毫米系则更易补给。最终组合应平衡输出效率、续航能力和环境适应性,而非单纯依赖数据排名。