
要塞建造是联盟发展的重要环节,需要盟主或R4级别官员操作,并消耗100万联盟积分。建造前需通过联盟界面进入领土选项,选择领土建筑中的联盟要塞中心进行部署。要塞位置需选择开阔无障碍区域,系统会以绿色标记可用点位,建造过程会消耗联盟整体资源,成员需持续贡献资源支持建设。
要塞建造并非随意选址,战略位置直接影响其效用。理想位置应选在战争必经之路或资源密集区,便于攻防调度与资源控制。联盟最多可建造两座要塞,需与盟友协商选址以避免冲突。要塞建成后可插旗帜扩大领土范围,并为驻军提供属性加成,但需注意与联盟中心保持合理距离,确保支援效率。
建造过程中可能遭遇敌方袭击,需分配成员分工防守。若进度被攻击,不仅会停滞还可能倒退,因此需优先保障施工安全。要塞建成后需定期升级以提升资源收益和防御能力,升级同样依赖联盟资源池,成员需通过日常任务积累贡献值。拆除已建造要塞不会返还资源,故决策需谨慎。
斥候部署是要塞运营的关键环节,建议常驻至少5名斥候。其作用包括监控敌军动向、防止敌方斥候渗透,以及为联盟作战提供实时情报。斥候系统与要塞等级挂钩,高级要塞可部署更多斥候单位,形成更严密的情报网络。若需变更要塞风格,必须通过更改国家文明实现,这会导致原有要塞建筑重置。
要塞作为联盟核心防御设施,其价值体现在领土控制与战略缓冲上。建造前需充分评估联盟资源储备与成员活跃度,避免因资源短缺导致建设中断。后期维护需平衡防御强度与资源消耗,既不能过度集中资源影响其他发展,也要确保要塞足以抵御常规进攻。通过合理规划,要塞将成为联盟长期发展的稳定支点。