
杂物是合成武器和防具的重要材料,其品质直接影响装备的强度。获取杂物的核心途径包括废土探险和装备分解,其中废土探险是主要来源。派遣居民外出探索时,建议选择高幸运值(L属性)的居民,这能显著提升获取高品质杂物的概率,同时缩短收集时间并减少辐射伤害。探险时间越长,获得高品质杂物的概率越高,通常3天左右可达到103件的携带上限。
武器工坊是杂物转化为装备的关键设施,需提前规划三格空间建造。该设施在中后期解锁,建议优先升级以提升合成效率。工坊运作时需安排对应属性的居民驻守,例如力量型居民适合武器合成,敏捷型适合防具制作。杂物管理需注意存储空间限制,优先保留金色或紫色等高阶材料,绿色品质杂物可酌情出售或分解。
将淘汰的低级武器或防具分解可获得基础材料,但此方法效率有限,仅建议作为补充手段。分解时需注意,部分高阶装备可能产出特殊材料,需根据当前避难所需求选择性分解。废土探险与装备分解结合使用,能形成资源循环体系。
幸运值不仅影响获取速度,还关系到金图纸的爆率。测试17L属性的居民能稳定带回3件金图纸,而其他属性存在波动。探险前应为居民配备提升幸运值的装备,并确保耐力值达到11点以上以免疫辐射伤害。这种配置能最大限度延长探险时长,提高高阶杂物获取量。
避难所内部布局会影响杂物利用效率。建议将生产类房间集中在中层,避免将关键设施置于易受袭击的首层。巧手先生机器人可自动收集资源,解放玩家操作压力。人口规模控制在100人以内较为合理,既能解锁必要建筑,又不会过度消耗资源。广播室等辅助设施无需过度升级,后期可改建为更实用的房间。定期清理低阶材料,保持仓库空间充裕;优先培养高属性居民组成专业探险队;合理分配电力资源,确保工坊持续运作。这套体系成熟后,每周可稳定产出20-30件高阶材料,基本满足避难所的装备需求。