
荀攸在率土之滨中作为核心辅助武将,兵种转换需围绕其功能定位展开。步兵系推荐选择重步兵或长枪兵,前者侧重防御稳定性,后者强化输出环境。骑兵系则优先考虑轻骑兵,利用速度优势确保先手释放战法。弓兵系仅限特定阵容使用,通常不作为首选。兵种特性需搭配疾行乱阵等效果,以适配其净化、规避等团队增益机制。
从战法联动性分析,荀攸的自带战法谋主需保证先手释放,轻骑兵的15%速度加成能有效提升战术容错率。若担任前锋位,重步兵的减伤效果可弥补其防御短板;中军位选择长枪兵则能通过乱阵特性增强对步兵的压制力。需注意兵种转换会提升10%-20%征兵资源消耗,需提前规划资源分配。
实战SP荀攸在魏智阵容中多转为重步兵,触发守备固阵特性后,可使全队受到主动战法伤害降低12%-15%。而传统荀攸在混编队伍中更倾向轻骑兵,配合疾行特性前3回合先手概率提升至82%。兵种进阶建议使用四星材料卡,保留五星卡用于真觉醒需求。
高阶阵容搭配中,荀攸的兵种选择需同步考虑队伍联动。与荀彧组队时,长枪兵能形成双输出核心;搭配曹操则优先轻骑兵以触发锋矢加成。需规避与弓兵系武将的兵种冲突,确保形兵之极等组合战法生效。征服赛季建议至少开启一阶兵种,主力队伍需完成二阶进阶。