
攻打四级田需要满足兵力、兵种克制和武将配置三个核心条件。兵力方面,橙将队伍建议2500左右,三紫将队伍需达到3000兵力,若采用两紫将搭配一蓝将的组合则需3500兵力更为稳妥。兵种克制是降低战损的关键,必须提前派遣探子侦查守军兵种配置,针对性派出克制兵种的队伍。武将战法等级建议提升至5级左右,优先使用系统赠送的稳定输出型战法。
开荒阶段需循序渐进,先通过扫荡三级地积累资源和经验,待主力武将等级达到10级且战法强化后再挑战四级田。首次进攻可派遣低战力主将试探守军阵容,若失败则利用5分钟守军恢复期迅速调整主力二次进攻。注意保留策书用于屯田,确保资源供给与兵力补充的连续性。建筑升级需紧跟主线任务,避免因资源分配失衡延误君王殿等级提升。
兵力补充需遵循少量多次原则,避免一次性征用过多资源影响城建进度。侦查功能可免费使用,务必在每次进攻前确认守军信息,优先选择兵种适性较低的守军作为目标。若战损较高,可暂时退回三级田巩固实力,待武将觉醒或战法强化后再尝试进攻。土地占领后需及时放弃低级地块,将势力值集中在四级田以提升资源产出效率。
后期发展需平衡资源类型,四级田分为粮草、石料、铁矿、木材四类,建议按城建需求优先占领对应地块。守军兵力固定为5400,但通过合理调配可大幅降低攻克难度。士气系统需重点关注,行军距离过长会导致伤害衰减,建议在邻近地块建立营帐或调动部队以减少损耗。