
反伤刺甲是唯一具备反伤效果的装备。这件装备适合坦克或战士英雄使用,能在受到物理伤害时将部分伤害反弹给攻击者。它的核心被动荆棘能将受到的物理伤害25%转化为魔法伤害反弹,攻击者距离越远反弹伤害越低,最低衰减至70%。另一被动反刺在2秒内承受超过2000点物理伤害时,会对周围敌人造成8%最大生命值的法术伤害。
反伤刺甲最适合对抗高爆发的物理输出英雄,比如刺客或射手。当对面阵容中有多个依赖普攻或技能打物理伤害的英雄时,这件装备能有效限制他们的输出。反弹的伤害属于魔法伤害,如果对手出了魔抗装备或者有魔法护盾,反伤效果会打折扣。远程英雄由于距离衰减机制,受到的反伤压力会比近战英雄小很多。
出装时机很关键,通常作为第二或第三件装备合成。太早出可能因为血量不足难以触发反刺被动,太晚出则可能错过对抗敌方物理核心的强势期。合成路径中的小件荆棘护甲性价比很高,对线期可以先做出来压制对手的换血能力。搭配振奋盔甲或兰顿之兆这类增加生存能力的装备,能让反伤效果发挥更稳定。
主动贴近敌方物理输出英雄才能最大化反弹伤害,但也要避免被风筝。团战中尽量让多个敌人触发反刺的AOE效果,同时注意魔女斗篷这类装备会吸收反弹伤害。反甲虽然不能对防御塔生效,但在越塔时能反制敌方英雄的塔下反击。