
移动封是一种高效的攻城战术策略,主要用于快速占领敌方城池并持续扩张领土。其核心原理是通过在已攻占的城池内临时建立封地,将部队派遣至该封地后立即放弃原有封地,以此循环实现连续攻城。这种打法能显著降低铜钱消耗并提升推进效率,尤其适合中后期大规模领土争夺。
移动封的具体操作流程分为几个关键步骤。首先需要确保已开启足够数量的封地位置,通常第七或第八封作为移动封较为经济实惠。攻占目标城池后,立即在该城池花费铜钱开启新的封地,将驻防部队派遣至新封地,随后放弃原出发地的封地。部队仍会保持行军状态继续进攻下一目标城池,而新开启的封地则成为下次攻城的跳板。整个过程需精确控制时间,确保部队调动与封地操作的连贯性。
优势在于能大幅节省高迁令和铜钱资源,避免每次攻城后都需要从基地长途调兵的麻烦,特别适合连续攻打相邻城池的作战场景。但劣势是移动封的部队缺乏后方支援,一旦遭遇强力阻击容易陷入孤立无援的境地。同时频繁开封会消耗大量铜钱资源,对玩家的资源储备有一定要求。
开封顺序会影响铜钱消耗量,建议按封地开启顺序循环使用而非随意选择。部队构成应以骑兵为主,利用其高机动性配合战术需求。在敌方活跃区域使用时需提前侦查,避免遭遇埋伏。弃封时要注意将领召回机制,防止意外损失主力将领。合理运用秒回技术可以进一步提升战术灵活性。
移动封战术的变体包括全骑移动封和混合兵种移动封等不同流派。全骑移动封强调极致的行军速度,适合快速穿插作战;混合兵种则兼顾攻防能力,适合稳扎稳打的推进。无论采用哪种形式,都需要根据战场形势动态调整,配合团队的整体战略部署。该战术的熟练掌握往往需要多次实战演练才能达到理想效果。