
铜币作为率土之滨中的核心资源之一,主要用于武将招募、战法经验转化、同盟建立及建筑加速等关键玩法。快速积累铜币需综合运用征收、占领、内政及活动等多渠道策略。征收是日常最稳定的收入来源,通过主城和分城的民居、仓库、钱庄等建筑升级可提升基础税收。分城选址建议优先六级地,以便建造钱庄,其百分比加成能显著提高整体铜币收益。占领高级城皮或同盟城池可额外获得税收翻倍效果,尤其九级、十级城皮的单日收益可达1500铜币以上。
山寨剿灭是周末限时的高效铜币获取途径,每周五、六下午六点地图中山地区域会刷新不同等级山寨,击败八级山寨单次可获约三万铜币。需注意山寨等级与兵力强度成正比,建议集结同盟成员协同作战。演武场作为每日任务,根据通关难度提供铜币奖励,优先选择最高难度以最大化收益。商业内政武将如十常侍、周瑜、周姬等能直接提升税收比例,合理配置此类武将可形成持续性收入增长。
铜币的另一重要消耗场景是战法经验转化,建议将二星以下武将通过铜币转化为技巧值,三星以上武将则保留用于战法拆解。抽卡方面,铜币招募虽难以获取五星武将,但仍是平民玩家积累战法经验的主要手段。每日需预留铜币用于必要支出,如同盟创建(5000铜币)或建筑队列扩充(2000铜币/队)。黑市交易中可用资源兑换铜币,但需权衡资源消耗与铜币需求的优先级。
长期规划中,提升铜币产能需注重分城体系搭建。六级分城应作为税收基础,九级分城则用于资源与铜币的平衡发展。每座分城通过社稷坛、封禅台等建筑解锁扩建次数,每次扩建增加10%税收。赛季中后期可逐步将分城调整为铜币专精模式,集中升级钱庄与民居。需注意税收受城池归属状态影响,若所属同盟占领城池,守军城区收益将提升至三倍。前期优先保障建筑升级与开荒需求,中期侧重战法经验积累,后期则服务于大规模作战的兵力补充。通过系统性优化税收结构、高效参与限时活动及合理分配资源,可确保铜币收入与战略需求相匹配,为势力发展提供稳定支撑。