
打探敌军来犯是确保防御和战略部署的关键环节。通过侦查系统,玩家可以提前获取敌方部队的兵种、武将及战法配置,从而针对性调整防守策略。初级侦查适用于未攻占的资源地块,派遣斥候部队耗时3分钟即可获得详细战报,但无法用于已占领地块或贼寇。对于后者,需采用进阶侦查手段,即配置低兵力部队进行试探性攻击,通过战败战报反向推导敌军阵容。这种信息优势能显著降低战损,提升防守成功率。
行军布阵时需结合侦查结果灵活应对。若发现敌军主力为骑兵,可优先部署枪兵克制;若敌方谋略型武将较多,则需加强谋略防御或使用计穷类战法干扰。同时注意利用地形和建筑加成,例如在关卡或码头驻守可扩大防御范围。侦查不仅能用于防御,也可在同盟协同作战中共享情报,帮助盟友预判敌方进攻路线。需注意同一时间仅能侦查一个地块,且斥候部队无法穿透已占领区域的迷雾。
针对玩家城池或高级资源地的侦查更为复杂。建议组建专职侦查队,配备高速度武将如凌统、夏侯渊,搭配提升行军速度的装备和战法。这类队伍不需追求战斗力,重点在于快速获取情报后撤退。对于反复侦查同一目标的情况,需关注守军阵容刷新机制——部分地块每日凌晨5点可能更换守军,需重新侦查确认。贼寇营地和铜矿等特殊目标需通过实战试探,无法直接侦查。除主动侦查外,可通过同盟频道收集其他玩家提供的敌军动态,或观察世界地图上的行军轨迹预判攻击目标。高级玩法中可利用料敌先机等战法增强信息获取能力,但核心仍依赖基础侦查的严格执行。切记在关键建筑如造币厂、工坊周围加强警戒,这些区域常成为敌军优先袭击目标。