
天赋系统是提升咱们英雄实力的重要部分。通常是一个主系加三个副系符文组合而成。主系符文有电刑、艾黎、征服者、迅捷步伐等选择,副系符文则包括残暴、风暴聚集、调节等。天赋的搭配需要根据英雄的定位和玩法风格来调整,比如爆发型英雄适合带电刑,而持续输出型英雄更适合征服者。
第一排的残暴或风暴聚集适合提升伤害,凯旋则适合喜欢激进打法的玩家。第二排的调节、泰坦猎手和复苏风暴可以根据对线或打野需求选择,比如对线时选复苏风暴增强续航,打野则更适合调节或泰坦猎手。第三排的寻路者适合游走,灵魂猎手则适合赖线发育。虽然手游的天赋选择相对单一,但合理的微调能让咱们在对局中占据优势。
所有符文会在10级后全部解锁,所以前期可以多熟悉游戏机制。天赋的分配要结合英雄特点和团队需求,比如坦克英雄可以侧重防御类符文,而法师则更适合法术强化符文。手游节奏较快,前期强势的天赋往往更实用,比如电刑的爆发伤害能在对线期打出压制效果。如果喜欢发育玩法,风暴聚集的成长属性也是不错的选择。咱们可以根据对局情况调整符文,比如对面控制多就带韧性,需要游走支援就点寻路者。