
抬枪是一项非常实用的技巧,尤其是在远距离狙击时,如果不掌握这个技巧,子弹会因为重力下坠而打不中目标。抬枪的核心思路是根据距离调整瞄准点,让子弹下坠后依然能命中敌人的头部或身体。游戏中的小地图每一格代表100米,通过观察敌人所在位置与小地图网格的对应关系,可以快速估算出距离。敌人在两个方格之外,大约是200米左右。瞄准镜上的刻度线也能辅助判断抬枪高度,比如8倍镜的最下方刻度线对应400米目标,瞄准时如果把准星抬高到这条线,就能抵消子弹下坠的影响。测距和抬枪是相辅相成的,只有先知道敌人有多远,才能决定枪口抬多高。
不同枪械的子弹下坠程度不一样,所以抬枪的幅度也需要调整。比如98K在300米内可以直接瞄准头部,而超过300米就需要适当抬高枪口,一般每增加100米抬一个刻度线。相比之下,使用5.56子弹的M416下坠较少,200米内不用抬枪,300米才开始轻微调整。狙击枪的抬枪幅度更大,尤其是SLR这类连狙,400米目标要抬到第三个刻度线。建议大家在训练场多试试不同枪械的手感,找到最合适的抬枪规律。
实战中还要注意地形高低差,比如敌人在山坡上或坡下时,子弹轨迹会受影响。如果敌人在坡底,实际抬枪幅度可以比水平距离稍低;如果敌人在高处,则需要多抬一点。屏息功能也能让瞄准更稳定,开镜后按住Shift键能减少呼吸带来的晃动,让抬枪后的命中率更高。养成快速测距、预判抬枪的习惯后,你的远程狙击会变得更致命。
抬枪虽然重要,但也不能过度依赖。近距离战斗时根本不需要抬枪,直接瞄准就能打中。如果目标实在太远,比如超过600米,子弹下坠和飞行时间都会让命中变得困难,这时候不如换个角度接近敌人,或者等待更好的射击机会。