前中期猴子的出装搭配核心在于围绕暴击属性快速成型,并针对局势灵活选择装备顺序以最大化伤害与节奏。传统的出装思路通常以无尽战刃和宗师之力作为核心暴击两件套,而当前版本也流行将破军的出装时机提前,作为中期核心收割装备来使用。这两种思路都让猴子在游戏前中期就具备秒杀脆皮的关键爆发力,从而掌握游戏主动权。

游戏开局,作为打野位的猴子出门装选择狩猎宽刃,随后优先合成追击刀锋以提升清野效率与经验获取。鞋子通常选择急速战靴来增加攻速和机动性,便于技能衔接与支援跑图。第一个输出大件毫无争议是无尽战刃,这件装备提供的高额物理攻击、暴击率以及至关重要的暴击效果提升,是猴子伤害产生质变的基础,有了无尽之后,猴子便拥有了威胁敌方后排的能力。

在做出无尽战刃后,出装路径开始产生分支。若追求极致的爆发与技能衔接手感,可以直接补出宗师之力,其被动强击效果能与猴子的强化普攻完美联动,打出成吨伤害。另一种思路是选择破军流,即在无尽之后直接憋破军,将这件高攻击力且对残血目标有额外伤害的装备作为中期核心。选择破军流时,需要更注重前中期的发育,避免不必要的缠斗,尽快做出破军以参与残局收割。

铭文的选择是出装体系的重要支撑,它直接决定了前期的刷野效率与续航能力。最主流的铭文搭配是10个无双、10个鹰眼,以及5个夺萃搭配5个狩猎。无双铭文提供的高额暴击效果能极大弥补猴子初始暴击效果不足的缺陷,鹰眼提供的前期物理穿透保证伤害不打折扣,夺萃带来的物理吸血则提供了不可或缺的续航能力,狩猎则优化攻速与移速手感。