要调整村庄布局就得处理多余建筑,虽然游戏没直接卖建筑的按钮,但拆除功能帮你腾空间换资源。点击建筑选出售键,系统按等级比例返还金币或圣水,比如低级箭塔拆掉能拿回一半成本,高级建筑回收率更低些。拆之前得确保有闲置工人,毕竟拆除算建造操作,这点和造新建筑一样。

建筑大师基地玩法更灵活,不用拆也能变废为宝。把用不上的防御塔改造成新类型,比如老式加农炮转成双管炮,既省拆除成本又提升战力。优先改造那些跟不上版本的低效建筑,特别是对空能力弱的防御塔,这样资源利用率直接翻倍。

陷阱和城墙这类小物件最容易忽略,其实它们才是隐形资源库。位置没放准的弹簧或炸弹直接拆了重造更省心;城墙升级时优先卖掉边缘低级墙块,集中资源强化核心区。拆墙也有技巧,先围着金库摆回字形结构,再逐步替换外层,能边拆边保防御体系不崩。

资源采集器是最常调整的建筑,满本玩家圣水爆仓时果断拆多余圣水器换金币采集器。拆高级采集器返更多资源,所以低级别千万别急着动手。部落战前临时拆除外围采集器,集中保护仓库也是常规操作,拆完资源车一收立马回血。大版本更新后阵型改造最费资源,拆建筑前先用沙盒模拟计算损耗。比如防空火箭要移位,先拆外围箭塔腾地方更划算。