无相这个门派在论剑玩法里是个能扛能打的狠角色,不少刚上手的朋友可能觉得他移动慢不好操控,但其实玩明白了套路,无相在单挑场子里绝对是个让人头疼的存在。这职业的核心玩法围绕着一个叫无相罡印的机制转,你放技能和普通攻击都能积累战意,战意满了就能叠一层罡印,最多能攒四层,每层都能让你打人更疼自己也更耐揍,满四层的时候所有技能还会有额外强化效果,所以打架不能一上来就莽,得先想办法把层数叠起来。

无相在论剑里主要用达摩这个武学流派,另一个金刚流派更偏向于团队抗伤,打单挑比较吃亏。达摩流派的技能连招很有讲究,起手经常会用龙抓手,这个技能冲得快还能晕人,是接近和控制对手的关键,但一开始别急着交,可以先走位逼近骗对方的位移或保命技能。成功控住后可以接韦陀献杵继续打控制,然后跟上百丈伏魔和伏魔棍法打一波伤害,百丈伏魔能给大量战意,是快速攒罡印的好技能。记得在罡印满了之后,普通攻击能减少孤鸿探海的冷却时间,所以技能空档期多穿插普攻。

面对不同的对手,无相的打法思路也要灵活调整。打真武、恒山这类有闪避或无敌技的职业,核心就是骗,假装进攻逼他们先交技能,等他们关键的保命手段用掉了,你的龙抓手再跟上,命中率就高多了。打华山的气宗和剑宗,则要想办法打断他们的节奏,气宗放技能有间隔,抓他落地的瞬间给控制,剑宗则要黏住他别让他安心用普攻攒剑气。打日月可以试着防守反击,等他先手控你的时候用龙抓手反打,或者先用其他小技能远程消耗攒绝学能量。

装备推荐用百战套,追求生存和控制。心法加点则要优先点出那些关键的效果,比如增加伏魔棍法浮空时间的,还有到达一定等级后给的霸体效果,这对无相在论剑中的持续作战和反打能力至关重要。绝学有条件可以选择强力的输出或控制型,宠物技能则推荐打上多重免疫、挣扎这类增加自身韧性和反制能力的兽诀,一级就有效果。