武将疲劳也就是体力,是咱们行动的根本,没体力了武将就动弹不得。目前游戏里恢复疲劳最核心也最稳定的方式就是依靠时间自动恢复,这个机制是全天候工作的,不管你是在线还是离线,它都会自己慢慢回。系统设定是每过3分钟,你的武将就会自动恢复1点体力。这么算下来,一个小时能恢复20点体力,而一个武将的体力上限通常是120点,所以从空体力到完全回满,大概需要静置6个小时。了解这个基本规律是管理体力的第一步,你可以心里有个数,比如出征一次消耗15点体力(新手期是8点),那打完一仗大概要等45分钟才能完全恢复这次行动消耗的体力。

除了干等时间恢复,你也得学会怎么在行动中节省和赚取体力。当你派遣部队去驻守自己的领地或者建筑时,这个行动不仅不消耗体力,反而会在驻守期间同步恢复体力和士气。这就给了我们一个思路,在规划行动时,可以把一些必要的防守或待命安排成驻守,让武将在执行任务的同时把体力回上来,一举两得。游戏里有一些行动会消耗大量体力,比如委任内政官,一次就要60点,这个操作要格外谨慎,最好在武将体力充沛或者暂时不用他出征的时候再做。避开那些不必要的、耗体力的操作,把好钢用在刀刃上,也是变相加快了你的整体节奏。

那么我们该如何规划体力使用,来达到快速循环的效果呢,关键在于利用好体力恢复的间隔和武将的轮换。因为体力是每个武将独立计算的,你肯定不止一队武将。最理想的状况是准备两队或多队主力,交替使用。比如一队出去打地、扫荡,消耗了体力进入恢复期,这时立刻换上另一队体力满的武将继续行动。这样你就能实现人歇马不歇,始终有部队在为你开荒发育。要特别注意游戏给新手的保护期,也就是新手期。在这个阶段,武将近距离出征一次只消耗8点体力,远低于平时的15点,而且征兵速度快,战法点能无损重置。 一定要珍惜这段黄金时间,尽可能多地行动,扩大地盘和提升等级,这会为你后期的快速发展打下坚实基础。
提到快速回复,大家可能还会关心有没有道具或者别的门路。根据当前游戏版本的普遍情况,除了上述的自动恢复和驻守恢复,暂时还没有其他直接的、免费的体力恢复途径,比如直接购买体力或者日常任务赠送体力,这些功能可能在未来版本更新后才会加入。但这并不意味着我们完全被动。你可以通过积极参与游戏内的各种日常活动、主线任务来获取金珠、铜币等资源,这些资源虽然不能直接换体力,但能让你更快地提升建筑等级、强化部队,从而用更少的战斗次数达成目标,间接减轻了对体力的依赖。比如说,你部队强度高了,打一块高级地就能获得大量资源,这就比你用低等级部队反复打好几块低级地要省体力得多。

养成一些好的体力管理习惯也特别重要。你可以根据自己的作息,在睡觉前、长时间离开前,把体力值用得差不多,这样在你休息的这段时间里,体力就能自动回满,等你回来又是一条好汉。多留意自己主力武将的体力槽,避免出现所有主力同时空体力的尴尬局面,那就真的只能干等了。