三国志战略版典藏吕蒙有什么用

来源:600资源网 编辑:看看太阳和你 发布时间:2025-12-28 16:14:29

吕蒙这个武将想要发挥出他的全部实力,典藏就是一个绕不开的话题。很多新手玩家拿到吕蒙后,可能会觉得他是用来拆解战法士别三日的材料,或者是扔在仓库里吃灰。但典藏吕蒙的玩法,其实是把他从一个偏辅助的武将,变成一个真正能打能抗、控制十足的核心角色。他的厉害之处,就在于那条白衣渡江的自带战法。这个战法不光是在第一回合能给全队加上一次抵挡伤害的抵御效果,更是吕蒙控制能力的来源。他会根据自己的伤害类型来触发不同的控制,你用物理伤害打对面,就有机会让对面一个人被缴械,没法普通攻击;你用谋略伤害打对面,就有机会让对面一个人被技穷,放不出主动战法。这就决定了,给吕蒙搭配战法,思路要活络一点,不能只盯着一种伤害类型,最好是物理和谋略的伤害混着来,让他在战场上变成一根刺,谁碰他都有可能被控住一两个回合,非常能打乱对手的节奏。

接着咱们聊聊典藏吕蒙具体该怎么配战法。前面说了,他得靠造成伤害来触发控制,所以战法选择就得围绕这个核心。比较直接有效的方式,就是给他带上那些能同时造成兵刃和谋略两种伤害的战法,比如屠几上肉,又或者需要准备一回合的天降火雨,这样他一个技能扔出去,就有可能同时触发缴械和技穷两种控制,一下子限制住对手两个行动维度,性价比非常高。除了这些,像火炽原燎、机略纵横这类能持续造成多段谋略伤害的战法也很适合他,因为谋略伤害触发的是技穷,在游戏里打断对手战法往往比禁普攻更有战略意义。兵种战法方面,给他带无当飞军是个很稳的选择,这个战法不需要准备,开局就能给对面两个人施加持续好几个回合的谋略伤害,能非常稳定地帮吕蒙触发技穷效果,让他变成一个持续的控制点。给吕蒙配技能,核心思想就是让他多出手、多造成不同类型的伤害,把他的控制潜力全都挖出来。

光有吕蒙一个人厉害还不行,他毕竟是个辅助和控制见长的武将,必须得有靠谱的队友跟他一起玩,队伍才能真正成型,这也是典藏吕蒙玩法的关键一环。从阵营缘分上说,最经典的就是跟周瑜、陆逊一起组成东吴大都督队,这个队伍不仅能激活增加全体速度和主动战法伤害的缘分效果,队伍本身就兼具了高输出和强控制,吕蒙在这里可以安心地当个控制手和保护者。如果你想组一个更偏向爆发和控制的队伍,吕蒙和甘宁、太史慈这样的猛将搭配也很合适,吕蒙在前面用抵御和控制创造安全的输出环境,甘宁他们就能在后面放心地打出成吨伤害。吕蒙的兵种适应性是枪兵和弓兵都很好,所以不管是玩吴枪还是吴弓,你都能找到他的位置。比如玩枪兵时,他可以和程普这样的肉盾搭配,依靠自身高统率和高智力,在前排又能抗又能控;玩弓兵时,则可以和周瑜这类谋略输出核心配合,走一个远程压制和控制的路线。吕蒙不挑食,能融入很多体系,关键看你手头有什么样的武将,围绕他控制+辅助的特点来组建队伍就行。

关于典藏吕蒙该怎么培养,以及一些实战中需要注意的,吕蒙的属性成长比较均衡,武力、智力、统率都不差,但速度比较慢,这是个短板。因此在加点或者通过装备、战法弥补时,可以稍微考虑一下速度,或者干脆就利用兵种战法白马义从提供的先攻效果,来弥补他出手慢的问题,让他能尽早给对手挂上控制。在战场上用吕蒙时,心里要清楚他的控制机制。他的白衣渡江每回合最多只能触发一次缴械和一次技穷,也就是说他单回合的控制是有上限的,没办法一下控住对面一片人。所以你不能指望他一个人就把对手全队都罚站,更现实的玩法是用他来精准地限制住对面最关键的输出点或者指挥核心,为我方主力创造击杀机会。把他理解成一个战术干扰器,而不是毁灭性控制,这样你玩起来思路会更清晰,也能更好地发挥他的价值。

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