物理伤害英雄主要通过普通攻击和物理加成的技能输出,这类英雄通常依赖攻击力、攻速和暴击等属性。物理伤害英雄分为射手、战士、刺客等类型,各自在团队中承担不同角色。射手通常负责持续输出,战士兼具生存与伤害能力,刺客则以爆发见长。选择合适的物理伤害英雄需综合考虑对线强度、团战作用及操作难度。

物理伤害英雄的出装核心围绕攻击力、攻速、暴击和护甲穿透展开。常见装备包括无尽之刃、破败王者之刃、幻影之舞等,这些装备能显著提升输出效率。部分英雄需特定装备配合技能机制,例如依赖技能冷却的战士可选择黑色切割者,而依赖暴击的射手则需优先堆叠暴击率。符文选择同样关键,征服者适合持续作战英雄,电刑则更适合爆发型刺客。

对线期物理伤害英雄需注重补刀和消耗,利用射程或技能优势压制对手。射手应保持安全距离输出,避免被近战英雄突进;战士需掌握技能连招时机,通过换血建立优势;刺客则需等待关键技能冷却,寻找一击必杀的机会。打野类物理英雄需合理规划刷野路线,通过Gank带动节奏,控龙和峡谷先锋是扩大优势的关键。

团战物理伤害英雄的站位和输出目标至关重要。射手应优先攻击敌方后排,但需注意自身安全;战士可切入敌方阵型打乱节奏,或保护己方后排;刺客需绕后秒杀关键目标。团队协作方面,物理伤害英雄需与辅助或坦克配合,利用控制技能创造输出环境。逆风局中,物理伤害英雄可通过分带或抓单挽回劣势,但需避免盲目接团。