魂作为核心角色,拥有炽刃和绝影两大转职方向,技能链搭配需根据不同职业特性进行优化。炽刃主打地面爆发输出,技能覆盖范围广但生存能力较弱;绝影则擅长空中作战,具备隐形机制和生存优势。技能链并非越长越好,33或42的短链组合能实现无缝衔接,避免因长CD导致的输出真空期。

炽刃的核心输出依赖巨刃波与火龙卷组合,新手期可采用破空斩+疾风斩+魔力爆发/雷霆一击的短链过渡,注意火龙卷后摇需及时闪避取消。进阶阶段推荐分设上下两链:下链以破甲技能为主,上链专注输出,装备选择白山故事杀意套或奥义套提升爆发。觉醒后需搭配魔堡、暗夜飘香等心法强化控制与生存,充能护腕和杀意两件套能解决杀意供给问题。

绝影的技能链构建需充分利用其空中特性与隐形机制。基础链可采用影袭+影动+影锁的位移组合,配合幻灭作为主力输出技能。装备优先选择唐门故事天空套增强空战能力,心法推荐暗夜飘香与魔堡故人。进阶玩法需把握先下链聚怪回血,后上链输出的节奏,通过鬼步闪避回复杀意维持循环。觉醒链依赖二绝技魔堡的破甲控制,配合升华月堡可实现无限连控。

心法选择需与技能链深度绑定,炽刃优先堆加攻击和伤害加成的属性,绝影则需要兼顾生存与控制。关键心法包括提供强制抓取的魔堡、增加暴击的黑剑、减CD的芳华邪后等。装备强化方面,前期可用剑神铁君子破甲套过渡,后期转向龙套或白山恨歌杀意套。刻印选择以灵燕飞舞、冰山之种等赠送资源为主,其余通过虚空裂缝补充。
炽刃需掌握格挡反击节奏,绝影则要熟练运用鬼步取消后摇。需遵循破甲优先,输出在后的基本原则,通过短链交替实现持续压制。技能释放时机需结合敌人状态调整,对霸体目标需保留控制技能打断其动作。实战中可通过观察BOSS护甲值变化灵活切换上下链,护甲破裂后全力输出。炽刃适合追求暴力输出的玩家,绝影则更注重灵活性与生存。