指挥官拥有四大基础属性:武器掌控、防御操作、电子工程和飞船驾驶。武器掌控提升所有类型武器的伤害,防御操作增强护盾上限,电子工程提高能量上限,飞船驾驶则优化速度与机动性。初始职业选择仅影响属性点的初始分配,后期可通过神经突触重调器重置加点,因此玩家无需过度纠结初始职业,重点在于后期规划。加点策略需结合阵营舰船特性,例如新欧罗巴联邦擅长导弹攻击,晨曦经合体偏好粒子炮,天启帝国依赖激光炮,而斯瓦罗斯共和国则以磁轨炮为主。

武器掌控是输出型玩家的核心属性,优先加点可显著提升火力,尤其适合远程放风筝战术。若选择满攻击加点,需搭配高机动舰船以避免近战劣势;满攻半盾则是均衡方案,兼顾输出与生存。防御操作适合团队后勤或持久战,满盾半电配置能强化护盾恢复效率,而满电半盾更适合能量依赖型舰船。电子工程对能量管理至关重要,尤其对天启帝国等高能耗阵营,提升自然回能速度与降低装置能耗可大幅优化战斗续航。飞船驾驶则适合侦查或指挥舰,全速加点能增强跃迁效率与战场机动性。

技能系统是属性加点的延伸,需在满足等级和属性点要求后消耗信用点升级。武器类技能可细分强化磁轨炮、粒子炮等特定武器的伤害、射程与暴击率;防御技能提升护盾抗性与回充效能;电子工程技能优化能量恢复与装置能耗;飞船驾驶技能则降低信号半径并提高速度。技能升级需与属性加点同步规划,例如主攻粒子炮的晨曦玩家需优先点满武器掌控下的粒子炮专精技能,而防御型玩家则应侧重护盾抗性技能。

科研项目对属性点有硬性要求,例如高级舰船驾照或装备研发需特定等级的电子工程或防御操作属性。PVP与PVE场景的加点差异也需注意,PVP更注重爆发与机动,而PVE偏向续航与抗性。洗点功能虽提供灵活性,但资源有限,建议玩家在中期确定专精方向后针对性投入。阵营互补原则也值得关注,例如高耗能的天启帝国舰船可通过电子工程弥补短板,而脆弱的晨曦舰船可借防御操作提升生存率。