武器的选择直接影响战斗效率与游戏体验。近战武器中,武士刀觉凭借超高暴击伤害成为天花板级装备,尤其搭配时停或狂暴流派时表现尤为突出。其获取方式为任务偷货,虽经过削弱但仍能通过堆叠暴击率实现一刀秒杀效果。远程武器方面,SPT32冰爆狙击步枪以穿墙、消音和高面板伤害稳居榜首,类星体则因弹匣容量与穿甲特性成为攻坚利器,两者均能适应极难模式下的战斗需求。

步枪类武器整体表现平庸,但寡妇制造者凭借独特的中距离爆发能力成为例外。该武器采用技术精准步枪设计,单发伤害远超同类,两枪即可解决多数敌人。霰弹枪在贴脸作战中优势明显,充能型霰弹可快速清理集群敌人,而智能武器如四季宝、应龙等具备自动瞄准功能,适合不擅长精准射击的玩家。需注意动能冲锋枪与普通步枪因伤害不足易陷入刮痧困境,实战中需谨慎选择。

武器系统的平衡性呈现明显层级差异。狙击枪与武士刀构成输出上限,手枪与霰弹枪作为功能性补充,冲锋枪和自动步枪则需依赖特定build才能发挥价值。改造配件方面,消音器对潜行流派至关重要,全息瞄准镜能显著提升爆头效率,而剧毒弹等特殊弹药可破解重甲敌人的防御。不朽武器普遍具备独特词条,如武士刀觉的暴伤加成或寡妇制造者的穿甲效果,建议优先收集。

时停流能将武士刀的爆发优势最大化,黑客流则依赖智能武器的追踪特性。暴击build需将镇定属性点至20并解锁终极技能,而技术武器专精需配合充能机制。武器选择最终需结合角色定位与战斗风格,高难度下更推荐冰爆狙、类星体等泛用性强的装备,确保应对复杂战况时的稳定性。