马匹是重要的交通工具,但有时玩家需要将其放回马厩。游戏中的马匹不需要喂食或照料,但需要遵循特定规则才能正确管理。马厩是马匹的固定住所,建造马厩需要5块硬木、5个铁锭和10000金币,通过木匠罗宾的商店完成建造。马匹每天早晨会自动出现在马厩旁,这是系统默认的刷新机制。

如果马匹被留在野外,玩家无需担心丢失问题。游戏设定马匹会在次日早晨自动返回马厩,不论前一天被遗留在什么位置。这个机制保证了马匹不会永久消失,但要注意若拆除马厩建筑,马匹将无法自动返回。传送回家时马匹不会跟随,需要玩家手动走回马匹位置或等待次日刷新。特殊情况下可使用回程杖传送后,通过睡觉让马匹重置位置。

马匹移动受地形限制,无法穿越种植作物或固定障碍物。规划农场布局时应预留足够通道,避免马匹被困。当马匹卡在障碍物中时,可尝试推动或等待系统自动重置。马匹与玩家角色存在固定互动距离,超出范围不会自动跟随,这是游戏设计的平衡机制。玩家可通过抚摸马匹提升好感度,虽然不影响基础功能但能增加沉浸感。

后期游戏可通过收集100个金核桃,在齐先生的小屋兑换马哨子道具。该道具允许随时将马匹召唤至身边,解决了传送导致马匹滞留的问题。使用马哨子时需要注意角色与马匹的相对位置,确保召唤路径没有障碍物阻挡。这是目前最便捷的马匹管理方式,但需要完成特定游戏进度才能解锁。马匹作为提升移动效率的工具,其管理方式体现了游戏模拟经营的核心机制。理解马厩功能、自动返回规则及后期道具的运用,能够优化农场运营效率。