木梁通常用于阻挡通道或支撑结构,需要通过特定方式摧毁。最基础的方法是使用火把或火箭点燃木梁,使其燃烧后坍塌。部分场景中,木梁会被布条或油渍包裹,这类木梁更容易被火焰引燃。操作时需注意环境中的可燃物分布,合理规划点燃顺序。

部分特殊木梁需要借助环境互动才能破坏。例如在峭壁碉堡场景中,木梁支撑的地板需等待敌人投掷爆炸物才能摧毁。若战斗节奏过快导致敌人未完成破坏动作,可能触发场景机制缺失,需重新加载检查点。类似机制也出现在苏联设施的古墓中,需利用重物撞击或天然气爆炸破坏木梁结构。

对于带电环境中的木梁,需先切断电源再实施破坏。漫淹实验室关卡存在典型设计,带电水体附近的木梁必须通过升降导电装置解除电场。操作步骤为:启动电闸后立即用霰弹枪击碎障碍物,拉动木筏垫脚越过带电区域,最后用重物压住导电装置形成安全通路。这类解谜需严格遵循系统设定的物理规则。

攀爬绳索是破坏高空木梁的重要工具。获得绳索箭矢后,可射击悬挂重物的木梁结构,利用重力牵引使木梁断裂。侍女的庙宇关卡中,需配合水闸机关控制浮灯撞击木梁支柱。风暴卫士密室中的多层木梁结构,需先点燃底层天然气引爆上层障碍,再通过突出木条跳跃至对面平台。关键是要观察木梁的燃烧蔓延路径,确保火焰能持续引燃相连结构。