扫荡是快速提升武将等级的核心手段,而选择合适等级的矿地直接决定了经验获取效率和战损控制。优先推荐6-7级地作为主力扫荡目标,这类土地经验产出高且战损相对可控,尤其适合拥有兵种克制或成型开荒队伍的玩家。前期建议先用低级地过渡到20级解锁战法,再逐步挑战高级地。扫荡时务必勾选自动回城功能避免部队滞留,同时注意每次扫荡消耗15点体力,合理规划体力分配才能持续练级。

铜矿是扫荡的特殊资源地,6级及以上铜矿守军强度显著高于普通土地,但经验值和资源奖励更丰厚。打6级铜矿需准备两队15000兵力且优先选择骑兵克制阵容,7级铜矿则建议32级+7军营或34级+10军营再尝试。注意铜矿守军刷新时间为5分钟,若输出不足可能导致超时失败。屯田功能对铜矿同样适用,高等级铜矿单次屯田可获得12000+资源,但前期建议优先扫荡练级而非屯田。

骑兵适合快速突破弓兵守军,盾兵能有效对抗弓兵和器械,弓兵则克制枪兵但惧怕盾兵。特殊兵种如西凉铁骑在PK赛季表现突出,但常规扫荡仍以基础兵种为主。每次出征前务必侦查目标矿地,根据敌方阵容调整兵种和战法,比如遇到盛气凌敌守军需避开依赖普攻的武将。武将适性等级越高属性加成越明显,S适性武将比C适性多50%属性加成,这是低战损扫荡的关键。

中后期发展时,建议在周围无新矿可攻时再专注扫荡练级。30个三级地后可放弃一二级地腾出领地空间,专注高级矿提升效率。7级君王殿解锁演武场后,练兵功能可消耗30体力获得固定经验,适合补足武将等级差。注意扫荡经验由土地等级决定,而练兵经验固定且受演武场等级影响,两者配合使用能最大化经验收益。