
尘歌壶系统提升角色好感度的核心方法是将角色放置在家园内,通过时间积累自动获取好感经验。每个入驻角色每小时固定获得5点好感度,不受其他角色数量影响,因此建议尽可能多地放置需要培养的角色。好感度提升后能解锁角色故事、语音及专属名片,但需注意尘歌壶好感度与常规任务获取的好感度属于独立系统。
通过尘歌壶的洞天赠礼功能可定期收取已积累的好感经验,收取频率与洞天仙力等级相关。仙力等级越高,好感经验积累速度越快。建议优先提升仙力等级以优化效率,同时确保角色处于已摆放合适家具的区域,部分特定摆设套装能触发角色特殊互动并额外获得原石奖励,但这不影响基础好感获取机制。
突发事件作为辅助手段,每日最多完成10次,每次可获得10-15点好感度。特定地图点位如风龙废墟附近洞口可通过重复登录刷新事件,但需注意每日总量限制。该方法耗时较长且稳定性较低,仅建议作为尘歌壶系统的补充。突发事件获得的好感度会平均分配给当前队伍所有角色。
多人联机状态下完成地脉之花、秘境或周本挑战时,好感度获取效率翻倍。周本BOSS战消耗60树脂可获得70点好感,性价比显著高于常规副本。该方式需消耗树脂资源,建议优先用于周本和世界BOSS等高收益目标,同时确保队伍满编四人以最大化收益。树脂消耗与好感度转化比例为1:1,属于可控但资源消耗较大的提升途径。每日委托四个任务总计提供约320点好感,由队伍成员平分。在资源规划上,建议将尘歌壶作为主要来源,突发事件和树脂消耗作为次要补充,同时利用联机双倍机制优化高价值副本的收益。