
苦无和追光者是弹壳特攻队中两种定位截然不同的武器,选择哪一种取决于玩家的操作习惯和战斗需求。苦无的优势在于自动追踪机制,适合新手或偏好低操作压力的玩家;追光者则凭借高爆发和范围伤害成为后期推图的高效选择,但需要一定的资源投入和操作技巧。
苦无作为游戏内为数不多的自动瞄准武器,其核心价值在于稳定的输出环境。由于无需手动瞄准,玩家可以专注于走位和技能搭配,极大降低了通关门槛。该武器在前期关卡表现优异,尤其在面对高速移动或分散的敌人时,自动锁敌特性可避免输出浪费。但苦无的短板在于缺乏群体清场能力,面对密集敌潮时可能陷入输出不足的困境,需依赖守卫者、雷电等控场技能弥补。
追光者作为高阶武器,其设计更偏向于极限输出。攻击间隔缩短的特性使其在单位时间内能造成更多伤害,配合范围增益效果可快速清理大规模敌人。该武器进化后的超武形态进一步强化了割草效率,但分散的攻击模式导致对单体BOSS的针对性较弱,需搭配哨箭、足球等单体爆发技能优化输出结构。追光者的强度与装备品质直接相关,低阶状态下难以体现优势。
白色或绿色品质即可发挥基础功能,适合零氪或微氪玩家。追光者则需要至少紫色品质才能展现核心价值,且依赖高爆燃料、能量块等被动技能支撑,对资源储备要求较高。若玩家追求长期强度,追光者的上限更高;若以快速开荒为目标,苦无的综合性价比更优。苦无体系通常围绕生存展开,优先选择板砖、守卫者等提供击退和生命加成的技能;追光者则需强化攻击频率与范围,雷电发射器、火箭等高伤技能是标配。