
关平作为三国志战略版中系统赠送的开局武将,其战法搭配需要围绕其自带被动战法奋突展开。该战法在普通攻击后能提升自身兵刃伤害,最多叠加3次,并有35%概率使目标缴械,这种兼具输出与控制的双重特性决定了关平在阵容中的战术定位。从属性成长来看,关平的武力与统率较为均衡,虽不突出但胜在稳定,而其盾兵、骑兵、枪兵三种A级适性提供了灵活的兵种切换空间。
在战法选择上,强攻是关平的核心搭配战法,该战法能使自身进入连击状态持续1回合,配合奋突可快速叠加伤害并提高缴械触发概率。突击类战法如暗藏玄机、手起刀落能与连击效果形成联动,在单回合内造成双倍伤害输出。若侧重控制效果,可选用追伤等附加异常状态的战法,形成缴械与禁疗的双重压制。需关平作为紫将战法格有限,需根据阵容需求在输出与控制之间取得平衡。
兵种适应性方面,关平的三种A级适性使其能灵活应对不同战场环境。骑兵配置适合快速突进,盾兵侧重防御持久战,枪兵则在对抗骑兵时具有天然优势。这种多面性使其在开荒期能根据敌方阵容随时调整兵种克制关系,有效降低战损率。但需注意关平本身属性成长一般,不宜作为核心输出培养,更多应发挥其辅助输出与控制的战术价值。
阵容搭配上,前期推荐与文聘、陈武组成16统御值的枪盾组合,利用陈武的分担伤害机制保护关平和文聘持续输出。后期可转型为甘宁、李傕组成的混搭队伍,通过甘宁的高爆发弥补关平输出不足的问题。在战法升级顺序上,应优先提升奋突的触发概率和伤害加成,其次强化连击类战法的稳定性,最后完善辅助控制效果。这种循序渐进的培养方式能最大化关平的性价比。