
控制技能是决定团战胜负的关键因素之一。具备控制能力的英雄通常能在对线期和团战中为团队创造优势,通过打断敌方技能、限制走位或提供先手开团机会来改变战局。这类英雄的技能机制多样,包括击飞、眩晕、嘲讽、减速等效果,合理运用这些控制链可以极大提升团队的作战能力。
上单位置中,加里奥和腕豪是典型的控制型英雄。加里奥的3技能和大招均能击飞敌人,2技能的嘲讽效果在团战中能有效限制敌方输出。腕豪则凭借3技能的抓取和大招的强制位移,既能分割阵型又能配合队友集火关键目标。打野位置的龙龟同样以控制见长,1技能的加速击飞与3技能的嘲讽能频繁干扰敌方节奏,大招的群体击飞在狭窄地形中效果显著。
中单英雄中,阿狸和安妮的控制能力较为突出。阿狸的1技能附带魅惑效果,能打断敌方突进或反打,大招的灵活位移配合控制可快速切入后排。安妮的被动技能使她在叠加层数后,下一次技能必定附带眩晕,配合大招召唤的熊能持续制造混乱。辅助位的日女和牛头则是下路的核心控场角色,日女的1技能眩晕、3技能定身和大招的范围击飞能形成多重控制链,牛头的2技能冲撞接1技能击飞连招则能有效保护后排或发起先手。
射手位置中,艾希和烬虽以输出为主,但前者的大招远程眩晕和后者的3技能陷阱减速也具备一定控场能力。需控制技能的释放时机和精准度至关重要,过早或过晚使用可能导致效果大打折扣。群体控制技能需等待敌方关键英雄进场后再释放,而单体控制则应优先针对刺客或高爆发目标。