
全民奇迹2的职业系统分为剑士、魔法师和弓箭手三大基础职业,每个职业在四转后可选择两个不同方向的转职分支。剑士转职为斗士或骑士,魔法师转职为魔导师或禁法师,弓箭手转职为圣射手或巡游者。斗士以暴击伤害和凶残收割为特性,适合冲锋陷阵;骑士则注重防御和团队保护,拥有强制嘲讽和减伤技能。魔导师擅长持续输出和范围伤害,禁法师则以控制技能为主,能有效限制敌人行动。圣射手具备高机动性和远程输出能力,巡游者则偏向辅助,提供治疗和限制效果。
斗士的连招通常以血之光辉提升生命上限,接无畏冲锋突进,再衔接致命一击和回旋斩打爆发,最后用裂地斩减速敌人。骑士的技能相对简单,重点在于嘲讽和减伤的时机把控。魔导师依赖范围技能如陨石召唤和黑龙波,需保持距离输出;禁法师则需合理使用寒冰箭等控制技能打断敌人。圣射手的英勇之力可提升攻击力,配合穿刺之箭和流星箭雨远程消耗;巡游者需灵活运用位移和治疗技能维持团队生存。
近战职业如斗士需贴近敌人输出,但易被风筝,需依赖突进和控制技能。骑士作为团队核心,需优先吸引仇恨并保护队友。远程职业如魔导师和圣射手需注重走位,避免被近战突袭;禁法师和巡游者则需精准释放控制或治疗技能。所有职业的技能释放节奏和战斗位置都至关重要,尤其是PVP或BOSS战中,大招的时机可能决定胜负。
装备和精灵系统对职业强度有显著影响。骑士推荐高级控制抵抗翎羽套装,触发坚强意志状态提升防御;斗士可选择暴击或攻击加成的翎羽。魔法师依赖元素萤石强化技能效果,弓箭手则需优先提升敏捷属性。精灵技能通过领悟获得,稀有技能可大幅提升属性,升级技能等级能进一步增强效果。